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Actividades y Material de Apoyo



Recomendaciones Iniciales


1) Introducción al Cómputo Móvil

Primero, es necesario descargar y comentar el material sobre "Evolución del Cómputo Móvil", en PDF y PowerPoint.



2) Introducción a Java

J2ME es una parte de la plataforma Java, por lo que veremos el material sobre "Introducción a la Plataforma Java", en PDF y PowerPoint.
Para iniciar con la parte práctica es necesario instalar algunos programas. Requerimos instalar la plataforma Java de Escritorio (J2SE). A continuación están los enlaces para su instalación en las plataformas Windows XP y Linux Ubuntu:


3) Introducción a J2ME

Ahora empezaremos a conocer mas sobre J2ME con el material de "Conceptos de J2ME", en PDF y PowerPoint.



4) Creando un programa con J2ME

Ahora analizaremos el material para conocer la "Estructura de un programa en J2ME", en PDF y PowerPoint.

A continuación instalaremos el Java Wireless Toolkit (WTK) el cual nos proporciona la librerìas necesarias para compilar programas J2ME. A continuación están los enlaces para su instalación: De manera opcional, se recomienda el uso de algún IDE (Integrated Development Environment) el cual nos facilita la edición, compilación, depuración y ejecución de nuestros programas. A continuación están los enlaces para su instalación:

5) Programando con J2ME

Para empezar a hacer los primeros programas veremos el material de "Programando con J2ME", en PDF y PowerPoint.

Códigos de Ejemplo para esta sección:

6) Almacenamiento de Datos


Códigos de Ejemplo para esta sección:

7) Comunicaciones

Se necesita un DBMS para el manejo de bases de datos, para este curso se utilizará MySQL. Para fines prácticos, se utiliza XAMPP, el cual es un software que instala Apache-PHP-MySQL al mismo tiempo. A continuación están los enlaces para su instalación: Aqui se encuentran algunos "Comandos básicos en MySQL" para la creación y manejo de bases de datos.

Códigos de Ejemplo para esta sección:

8) Interfaz Gráfica


Códigos de Ejemplo para esta sección:

9) Multimedia

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